6.0.0以降に追加された遺物は下記の通りです。加筆・情報提供をよろしくお願いします!
SSS級遺物(至宝): ゼウスのベルト(6.1.0)
聖遺物:アテナティアラ、ブラストバードの羽根、アレスソード(6.0.0)/天神の宝珠、遠征の意志(6.1.0)/戦神の斧(6.2.0)/タコ貨物船(6.5.0)/ペンギンキングソード(6.7.0)
光輝遺物:フロストベアアームガード、鷹爪ペンダント(6.1.0)/黄金のつるはし、無限おやつ箱(6.2.0)/幽霊のエサ袋(6.5.0)/漁師の贈り物(6.7.0)
レア遺物:腐敗の刃(6.5.0)
遺物はアーチャー伝説に2022年12月のアップデート(4.7.1)で追加された新要素。N5以降のチャプターをプレイすることで(ドロップ発生を経て)解放される。
収集・育成し、クエストに似たタスクをこなしていくことでバフが得られる。「レア遺物」「光輝遺物」「聖遺物」「至宝(SSS級遺物)」の4分類がある。
N5クリアで解放され、タレントタブからアクセスできるが、(祭壇同様)タレントとは特に関連性はない。
武器やポーションなど、いかにも使用できそうな見た目をしたものも多いが、全てただ集めるだけで発効し、特に使用するという概念はない。ひたすら素材が集まるのを待つしかないので、工夫の余地に乏しいコレクション的な要素のようである。
実装1年ほどで周回で落ちる遺物はほぼ上限に達してしまい、新規で追加される遺物は周回ではドロップしない聖遺物や光輝遺物がほとんどとなっており、イベントでの販売アイテムの側面が強くなっている。周回要素としては、遺物と同様だが「できること」が満載で数年ぐらいでは上限に達しそうもない「荘園システム」が事実上の後継として実装された。
「遺物」本体はショップの「遺物宝箱」や臨時イベントなどで入手できる。
遺物そのものを直接獲得できる場合もあるが、遺物の「欠片」も存在し、30枚集めて「合成」することでその遺物が手に入る(至宝のみ60枚)。また、入手後の強化にも欠片が必要となる。入手済の遺物の完成品を獲得した場合は、解放に必要な枚数分の欠片に自動的に変換される。
欠片は宝箱の他、チャプターでのドロップとして入手可能。遺物より後に実装された不定期イベント「トップバトル」では、聖遺物を含むかなりの量の欠片を入手できる。
また、2023年11月には「原石」も導入された。聖遺物原石60個でランダム聖遺物1つ、光輝遺物原石60個でランダム光輝遺物1つが手に入る。
2024年にはイベントなどで、「光輝遺物セレクトパック」のような好きな遺物を選べるパックも手に入るようになった。(滅多に)ドロップしない貴重なものも一部選べるので賢く使えばかなりお得。
なお、未入手の遺物がショップなどにある場合は、遺物のアイコンをタップして出るポップアップの左上にある「i」ボタンをタップすると初期状態での性能諸元が表示される。
レアと光輝の欠片は大量に落ちるが、聖遺物はドロップしない。1日あたりの欠片のドロップ数には上限があり、概ね50 65個ほど出た後は全く落ちなくなる(バトルパス購入で+10%)。午前1時にリセット。※6.1.0で上限が緩和された
遺物の欠片の落ち方には癖があり、一度出た欠片がその後の数面にわたり連続して1つずつ落ちることが多い。一度落ちると、拾う前にタスクキルしても次も必ず同じものが出てしまうので、卵のようなタスクキルによる精選は不可能。
時々、完成品がチャプターでドロップすることもあり、これは欠片のドロップ上限到達後でも起こり得る。もう持っている遺物の現物がまた落ちることもあり、欠片が30枚増える。
5.1.0以降はヒーローパトロールでも大量にドロップするようになった。パトロールでのドロップ率はチャプターとは異なっているようで、スカーフやくまちゃんなどの希少な遺物も比較的出やすい。
遺物は所持しているだけで「ベース効果」「突破効果」「専用効果」に記載されているバフが得られ、育成することでその効果が上昇していく。
SLSによる強化(Enhance)だけで増強できる効果は「ベース効果」、欠片による★突破(Advance)で増強される効果は「突破効果」と呼ばれている。実装以来ずっと「強化」と「突破」の訳語が逆になっており混乱の元だったが、6.0.0でようやく修正された。
遺物の効果その1。チャプターでドロップする「スターライトストーン」(SLS)とコインで強化することで、+数が増えていきバフ値が上昇する。バフ値は定数アップなので効果は小さめだが、遺物を揃えていくと合計で上がるステータスはかなりのものになる。
遺物の効果その2。ベース効果と違いこちらは%アップなので効果が大きい。基本的なステータスアップ以外にもコイン増加や特定スキルの出現率アップなど特殊なものも存在する。遺物の欠片を用いて突破して★数を増やしていくことでバフ値が上昇する。
遺物の効果その3。「メインチャプター1回クリアするごとに攻撃力が4アップ。0/75回(達成数/最大達成可能数)」のような特定の条件をこなすことで強化されていく効果。遺物の+数が一定まで上がったときに「1回あたりの上昇値」と「最大達成可能数」が増える。従来は(上昇があるものは)全て+5、+15、+25の時点で効果が上がっていたが、5.15.0以降に追加された遺物の一部は+10、+20、+30でも上昇する。
パトロールの報酬増加や無料ガチャの時間減少、VIPサブスクのジェム量アップなど無条件で効果が発揮される特殊なものも存在。
条件にある「アクティブ度」というのはデイリークエストのアクティビティXpのことである。広告視聴が条件のものは、バトルパスなどにより広告が免除されてもカウントされる。
一部の遺物には「セット」が定義されており(例:仮面類4つ)、すべて集めることで追加のバフが得られる。遺物実装時点でセットバフは5種類存在していた。
至宝にのみ存在し、特定ヒーローの進化★などの条件を満たすことで解放される。
工事中。欠片はその★にするために必要な数、SLS(スターライトストーン)とコインはその★の上限(+n)にするために必要な数。★の上限はレア遺物が8、光輝遺物と聖遺物がそれぞれ6。+nは全て30が上限。
SLSとコインの必要数は指数関数的に増加するので、ある程度収集が進んでくるとSLS不足で全ての遺物を上限まで育成することは難しくなる。欠片が1日の上限数に達して出なくなった後もSLSは落ち続けるので、欠片上限で周回をやめるとSLS不足に悩まされやすいようだ。
専用効果が下一桁5(+5,+15,+25)で上昇するものが多いので、レア遺物に関しては★が増えてもそこまで強化して止めておくのも良いだろう。+25で止めておけば+30にするSLSの半分以下で済む。もっとも、数の多いレア遺物はすぐに本体が上限に達してしまうため、SLSは最終的には大量に余るようになる。
★ | 最大+ | SLS | コイン | 欠片 |
---|---|---|---|---|
0 | +7 | 118 | 47000 | (30) |
1 | +12 | 260 | 105000 | 25 |
2 | +17 | 580 | 300000 | 50 |
3 | +21 | 836 | 520000 | 75 |
4 | +25 | 1308 | 920000 | 120 |
5 | +29 | 1908 | 1428000 | 180 |
6 | +30 | 608 | 500000 | 250 |
7 | +30 | -- | -- | 360 |
8* | 480 |
突破効果の上昇は★6まで
★ | 最大+ | SLS | コイン | 欠片 |
---|---|---|---|---|
0 | +7 | 123 | 52500 | (30) |
1 | +12 | 390 | 162000 | 20 |
2 | +17 | 870 | 450000 | 40 |
3 | +21 | 1254 | 780000 | 60 |
4 | +25 | 1962 | 1380000 | 100 |
5 | +29 | 2862 | 2130000 | 160 |
6 | +30 | 912 | 750000 | 240 |
光輝遺物は★6がMAX?
※ラッキーコインのみ欠片の必要数が少ない。
★ | 最大+ | SLS | コイン | 欠片 |
---|---|---|---|---|
0 | +7 | 164 | 64000 | (30) |
1 | +12 | 520 | 210000 | 20 |
2 | +17 | ? | ? | 40 |
3 | +21 | ? | ? | 60 |
4 | +25 | ? | ? | 100 |
5 | +29 | ? | ? | 160 |
6 | +30 | ? | ? | 240 |
★ | 最大+ | SLS | コイン | 欠片 |
---|---|---|---|---|
0 | ? | ? | ? | (60) |
1… | ? | ? | ? | ? |
個別の遺物の一覧はサブページの「レア遺物」、「光輝遺物」、「聖遺物・至宝」をそれぞれ参照。
遺物宝箱からの出現率の一覧は「ボックス排出率」参照。
5.0.0以降、6.0.0以前に追加された遺物は下記の通り。
TODO:バフ種別のみの一覧表をここに作成?
遺物は全て持っているだけで効果が出るので基本的には「使い方」は考えなくても良いのだが、それでもいくつかの遺物は使い方しだいで大きく結果が違ってくる。
ミステリアスエンブレムはランダムかけらを取得する時に使用しているヒーローのかけらの確率が上がるため、常時気を使って運用する必要がある。ソウルストーンショップでかけらを買う時には忘れないだろうが、ログインボーナス・クエスト・遠征などでもランダムかけらをもらえる機会が結構あるのでそちらにも注意が必要。
ボーナス類はなるべく一度にまとめて受け取るようにして、所望のヒーローに受け取らせよう。特に、普段ググをメインにしている人は、そのままだと完全に無駄になってしまうので要注意。
なお、バフが+60%であるとして、ドロップ率10%のかけらは16%になり大幅増が見込めるが、ドロップ率0.5%のかけらは0.8%になるに過ぎない。重課金ヒーローで使っても実感できるほどの効果は期待できないであろう。エンブレムは無課金や軽課金ヒーローの★をガンガン上げるのに使い、重課金ヒーローは臨時イベントなどで狙っていく方が早く進みそうだ。
聖水があると(赤)ハートを取るたびに攻撃力がアップする。オフェリアの「プレゼント使者」やイーの「サクラロマンス」は一定条件でハートをドロップさせる効果があるため、聖水獲得後は火力が向上する(上限や時間制限はある模様)。
また、血に飢えたロケット・貫通ロケット・光のローブ・遠征呪文の書などハートのドロップ率を上昇させる装備とも相乗効果が期待できる。ルーンも同様。聖水が育ってきたら衣装や装備やルーンなどを見直してみよう。
旋風棒にはあまり他にはないノックバックのバフがついているため、育ってくると全ての武器でノックバックが発生・増幅するようになる。
ノックバックがほぼないはずの槍でも結構アンデッドを押し返せるようになったり、刀だと従来は連続でサクサク斬れていた敵がノックバックで射程圏外に押し出されたりといった変化が生じてくる。遺物が全体的に育つにつれ、間合になにか違和感があるなあと感じたらその正体は旋風棒なので、敵との間合の取り方や武器の選択を見直してみると良い。
なお、この効果(に限らず遺物の効果全般)を無効化する方法は現時点では存在しない。
Special thanks to:
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画像 | 名称:テンプレート | |||||
ベース:
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突破:① +N%、② +N% | ||||||
★0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
① | ||||||
② | ||||||
専用:+N% | ||||||
+0 | +5 | +15 | +25 | |||