オフェリア | |
攻撃力 160(+12)/ HP 600(+40) | |
1,380JPY or かけら30個 | |
闇と光の合間を歩く女のハンターで、邪悪なモンスターを狩る名手 | |
スキル 敵の魂を吸い取るチャンス、自分の強さが上昇 魂は、形成中にさまざまな色に吸収される。 緑:攻撃速度と飛び道具の速度を上げる 黄色:クリティカル攻撃中、HPを回復させる可能性がある 青:攻撃した敵が爆発する 赤:攻撃を高め、ノックバック効果を追加 (詳細は後記) |
オフェリアは比較的安価な課金ヒーロー。ハムレットの影響で「死」のイメージが強い女性名である。
オフェリアを使用していると戦闘中に「敵の魂」が画面内にランダムで発生し、取ることで大幅な能力アップが7.5秒間得られる。最後に取ったものだけが有効。違いがあるのは色だけで、どの敵のものでも効果は同じ。魂を出すために敵を倒したり攻撃したりする必要はない。
魂から得られる能力はどれも強力なのだが、戦う前にうろちょろして魂を拾い集めなければならず、シビアな面では命取りになりやすい。楽しくて強いがなかなかプレイが安定しない、癖の強いヒーローと言えよう。強力な衣装「プレゼント使者」のイベントでの無料配布により一気に実用性が高まった。
ウェーブ制のチャプターではウェーブの合間に魂を回収できるのでかなり使える。PvPでのみ、回転物でも魂を回収できる。
また、★4で罠が無効になる隠し性能があるので魂も若干回収しやすくなる。弾耐性ビルドもシャドウドラゴンの衝突免疫も罠には効果がないため、罠が即死レベルのダメージになる最終盤では罠免疫を持つオフェリアに優位性が出てくる。
黄色の魂でクリティカル率の劇的な向上とクリティカルヒットによるHPの回復、★6の紫の魂でクリティカルダメージ+150%がつくのでクリティカルビルドとの相性が良い。
謎の鉱山で宝石Lv5の確率が上がるバフの持つ唯一の貴重なヒーローでもある。虫眼鏡で100%が出る確率には適用されないが、80%が出た時にはオフェリアであれば確実にLv5を手にできる可能性がある(未検証)。
オフェリアの魂ボーナスは最後に取ったものだけが有効となるため、どの色がどのバフとなるのかは正確に把握しておき計画的に集める必要がある。中でも意識しておきたいのがHP回復の黄色と攻撃速度アップの緑である。
黄色は、敵を倒さずとも攻撃を当てるだけでもHPを回復できるので、ボス戦中でも復活できるチャンスがある。HPが減っている時に取れるよう計画したい。ただし、下記の通り実際にはクリティカル率の大きなボーナスがあるので、温存しすぎて消滅させてしまうよりは取ってしまった方が良いだろう。
緑は、特に刀や大剣のような遅い武器で攻撃速度が不足しやすいステージ序盤に取ると非常に効果的なので、序盤が苦しいステージでは積極的に取りに行こう(この理由から、オフェリアはウェーブ制チャプターやチャレンジマッチでかなり有利)。逆に、攻撃速度が余りだしたら基本的に不要になる。弾耐性の隠しデバフがあるため、弾耐性100%が実現している場合は取らないか取ってもすぐ他のものを取って打ち消してしまった方が良い。
残りの青・赤・紫はいずれも火力アップなので、黄色と緑が要らない時に適当に取れば良い。そうでない時にうっかり取って効果を消してしまわないよう注意。タワーディフェンスなどモブが密集している状況では青が強いことを覚えておこう。
複数の魂が密集して落ちている場合、一部を残そうとすると不本意な結果になりがちなので、全部取って「片付けて」しまった方が上手くいきやすい。この場合、最初に要らない魂から拾い、一番最後に必要なものを取るよう動こう。
魂の実際の効果はゲーム内の説明とはかなり違うという解析情報がある。特に黄色に強烈なクリティカル率のボーナスがあるのは注目に値する。
色 | ★2まで | ★3以降 |
---|---|---|
緑 | 攻撃速度+63%、弾耐性-10%、サイズ-10%、弾速増加 | 攻撃速度+70%、弾耐性-12%、サイズ-10%、弾速増加 |
黄 | クリティカル率+45%、ダメージ耐性-7%、サイズ+10%、クリティカル時に(確率で?)HP+0.3% | クリティカル率+50%、ダメージ耐性-8%、サイズ+10%、クリティカル時に(確率で?)HP+0.5% |
赤 | 攻撃力+72%、衝突耐性-12%、ノックバック+15% | 攻撃力+80%、衝突耐性-10%、ノックバック+12% |
青 | 爆発 | 爆発(対象に現在ダメージ?の+35%) |
紫 | (★6)攻撃貫通、クリティカルダメージ+150%。 |
緑・黄・赤は耐性にペナルティがあるので注意。特に、弾耐性ビルドにより低HPで1ダメージが実現している時に緑を取ると1回の被弾で即死してしまう恐れがある。
Lv | 効果 | すべてのヒーロー |
---|---|---|
20 | 攻撃力+70 | ○ |
40 | 近距離攻撃型の敵へのダメージ+20% | |
60 | 攻撃力+120 | ○ |
80 | 最大HP+7% | |
120 | 近距離攻撃型の敵へのダメージ+9% | ○ |
★ | 効果 | すべてのヒーロー |
---|---|---|
1 | アーマースクロール+N% 星が多いほど増加 |
※パトロール |
2 | 地上敵へのダメージ+75 | ○ |
3 | デーモンの魂-増幅:魂を吸い取る効果が上昇 | |
4 | 性格-高耐久性:ヒットすると、ダメージを反射し、一部のHPを回復させる可能性がある ※最大90%。 ※罠を無効化する隠し能力つき |
|
5 | スピリット-アップグレード:スピリットは、ヒーローに攻撃バフを提供する | |
6 | デーモンの魂-変形:新しい強化効果を獲得 ※紫:攻撃が貫通しクリティカルダメージ+150%。 |
|
7 | 攻撃速度+3% | ○ |
8 | 魔法発動速度+25% | ○ |
攻撃力 | 160 (+13) |
---|---|
HP | 600 (+52) |
ヘルプしてくれる仲間 | ユラシル、オニール、ボニー、シェイド、ポンちゃん、リナ、アイリス、メリンダ、ユナ、爆裂虎、ゼウス |
ヘルプに行ける仲間 | ヘリックス、シェイド、ポンちゃん、アクエア、信玄、ググ、アイリス、ブレイゾー、爆裂虎、ゼウス |
レベル | 効果 | 対象 |
---|---|---|
10 | ヒーローの基本攻撃 +5% | 自分 |
20 | 地上敵へのダメージ +240 | すべてのヒーロー |
30 | 魂を食べるとハートを落とす確率が上昇する(上限50%) | 自分 |
自身の増益(?)の持続時間が延長 | ヘルパー効果 | |
40 | HPドロップ確率 +12% | すべてのヒーロー |
50 | ヒーローの基本HP +10% | 自分 |
60 | 天使の治癒の確率が倍になる +25% ※天使の治癒が倍になる確率 | ヘルパー効果 |
70 | 悪魔スキル交換時に50%の確率でHPを失わない | 自分 |
80 | 戦闘中に一時的に登場し、戦闘を支援する | ヘルパー効果 |
90 | 武器ダメージ +7% | 自分 |
100 | 武器遠距離攻撃ダメージ +7% | すべてのヒーロー |
名称 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
- | 無し | 最初から持っている |
悪魔のシフト |
攻撃力 106(+16)/ HP 525(+66) |
プレミアムクーポン 55枚 |
プレゼント使者 |
攻撃力 93(+14)/ HP 458(+58) |
イベント限定(払戻:極上のクーポン) ※2022年12月のクリスマスイベントでも配布 |
ブラックバイトのような名前の悪魔のシフトはバフのコスパが最も良い衣装の1つなので余裕があれば早めにもらっておこう。
プレゼント使者はハートを落とす効果があるため、遺物「聖水」を持っていると攻撃力がかなり上がる。追加時点ではPvPで異常に強かったが、こちらは無事ナーフされそこそこに落ちついた。また、わざと召喚持ちなどの敵を全滅させずに粘ることでHPをフル回復できる。
名称 | 基本効果 | 入手方法 |
悪魔のシフト |
攻撃力 106(+16)/ HP 525(+66) |
プレミアムクーポン 55枚 |
レベル | 追加効果 | すべてのヒーロー |
5 | 攻撃力 +21 | ○ |
10 | ハートの回復効果 +2% | |
20 | 攻撃力 +42 | ○ |
30 | 最大HP +2% | |
40 | 最大HP +336 | ○ |
50 | ハートの回復効果 +4% | |
60 | 攻撃力 +168 | ○ |
70 | 最大HP +3% | |
80 | 地上敵へのダメージ +4% | ○ |
名称 | 基本効果 | 入手方法 |
プレゼント使者 |
攻撃力 93(+14)/ HP 458(+58) |
イベント限定(払戻:極上のクーポン) ※2022年12月のクリスマスイベントでも配布 |
レベル | 追加効果 | すべてのヒーロー |
5 | 攻撃力 +22 | ○ |
10 | 召喚物存在時間 +2% | |
20 | 攻撃力 +44 | ○ |
30 | 攻撃力 +2% | |
40 | 浮遊敵へのダメージ +5% | ○ |
50 | 召喚物存在時間 +6% | |
60 | 攻撃力 +176 | ○ |
70 | 攻撃力 +3% | |
80 | 攻撃力 +2% | ○ |