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魔王銃盾 (Demon King Spearshield) |
魔王の宝庫で最も貴重な兵器であり、魔王の力が注がれている。銃盾と重砲の間で切り替え可能で、魔王の神殺し計画における最強の至宝である | |
出現率:???%(???%) | |
(銃盾・遠隔時)ダメージ220%、攻撃速度60% 通常は盾と銃の二つの武器に分かれていて、突き攻撃と大盾を召喚して防御できる。組み換えることで魔王重砲に合成可能 攻撃力 +N、クリティカル率+12% 銃盾状態では「魔盾召喚」を発動可能。魔盾に当たる飛行物を防ぐことができる 重砲状態では「神殺し魔光」を発動可能。強力なレーザーを継続的に放ち、敵にダメージを与える
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「魔王銃盾」(Demon King Spearshield. まおうじゅうじゅん?)は2025年2月の6.10.0で導入された3番目のS級武器。「魔王セット」に属する。英語ではSpearだが日本語では「銃」という名前になったようだ。
装備すると槍(銃?)と盾を持った状態になり、ボタン発動で合体させて重砲になるという趣向。
やはり遠近両用ではあるが、従来の近接武器に比べると遠隔攻撃と防御面に強みを持つ武器となっている。
なかなか入手できなかった拳やハンマーとは異なり、登場と同時にエピックが無料配布されたため、これからの新人さんを除き全員がこれを持った状態となると思われる。
遠隔攻撃は攻撃速度は低いがMCは効きやすい(60%→120%)。遠隔ではPEでも拳のM+2を凌ぐほどの火力が出ているが、近接では跳ね返りや方向矢を揃えても拳ほどの破壊力は出ていないようだ。
敵が(拳と同程度に)近くにいると、画面の横幅半分近くまで届く射程距離の長い近接攻撃が出る(→参考動画)。射程距離≠発動距離なので慣れが必要。壁越し攻撃は敵が壁に密着していないと近接が出ずやりにくい。振りが鈍くMCもあまり効かずノックバックが大きめで、なつかしの遺跡の大剣(片手剣モード)のS級バージョンのような使用感となっている。
後述の専用スキル「花嵐乱舞」を取ると近接がかなり強化されるが、積極的に近接に持ち込むほどのものではないように思われる。近付かれると苦しい場面が多いので、後述のような防御能力も活かしながら中長距離で戦うのが銃盾の基本スタイルとなりそうだ。(早々にMやTTにした重課金勢からの評価も特に変わらないようである。)
装備するとドラゴンのボタン下に2つボタンが増える。どちらも頻繁に使うことになるので、テクニカルな操作が必要な武器となっている。
上の蜂の巣のようなボタンでは魔盾を召喚できる。魔盾はフィールド上に据え置かれ弾のみを防ぐ。一定時間で消滅。
時間経過によりチャージされる。面クリア後もチャージは続くので、待ってから進めば毎回発動できる。非常に低コストでデメリットも特にないので気軽にどんどん使えそうだ。
ヒーローが向いていた方向に出るのだが、左右を向いていると妙に薄いシールドになってしまうので、できるだけ上か下を向いている時に出したい。
下のボタンでは魔王重砲モード(heavy cannon)を発動できる。このモードでは拳の遠隔のような高威力の弾が出て、着弾時には範囲ダメージを与える。チャージ(ダークエネルギー)は攻撃を出すことで溜まる。再度押すことでチャージを残して銃盾モードに戻せる。
重砲モードでさらに上のボタンを押すと、盾のチャージを消費して強力なレーザー「神殺し魔光」を発射する。このレーザーは移動中でも出続けるので非常に強力なボニー戦法ができる。ただし貫通はしない。
「魔王シールド」は魔盾とは別物で、あらゆるダメージを一定量だけ無効化できる。無効化できる量はHP回復と同時に増加し、ヒーロー右の紫色のゲージに表示される。他に特に視覚的効果はない。
これにより、被ダメージを一定水準以下に抑えていればほぼ無傷のまま進行できる。PE以上でヘッドショット時にHPが回復し、また魔王のお守りと魔王法典にもHP回復効果があるので相乗効果が期待できる。
耐性ナーフにより防ぎ切れなかったダメージをこれで相殺しなさいということかもしれない。
PEで、敵をヘッドショットで倒すと「捕食」(devour)する。これが出ると「貪り食う」という派手な文字が出て、死んだ敵が鎖のようなものでヒーローまで引きずられて来る演出が入り、HP回復などの効果が得られる。
銃盾自体には(TT+3までは)ヘッドショットを発生させる能力はないので、魔王のお守りやスキルなどで別途確保する必要がある。TT+3になるとHPが25%以下のモブに捕食が発生するようになる。
ヘッドショットは魔王の戦鎧(PE)によるHP回復能力アップや魔王のお守り(LE)による最大HP上昇も発動させるため、ヘッドショットを強化すると相乗効果が得られる。(TT+3による捕食でも発動するかは未詳)
専用スキルが3つ確認されている。
アイコン | 名前 | 効果 |
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神兵天降 | 重砲攻撃が命中すると、一定確率で魔槍(Felspear)を召喚する |
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魔光の盾 | シールドの獲得効率アップ。魔盾が飛行体を防ぐと、その方向へレーザーを発射する。魔王重砲に組み立てると、魔盾を生成する。 |
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花嵐乱舞 | 銃盾の近接攻撃時、一定確率で「花嵐乱舞」(Strikestorm)が発動し、範囲内の敵に素早くダメージを与え、ダークエネルギーを回復する。 |
面白いけど劇的に強いというわけでもないな……といったスキル揃いである。優先順位としては確実に防御力の上がる魔光の盾>苦手な近接が多少マシになる花嵐乱舞>おまけ程度の神兵天降だろうか(主観)。
S級武器としては極めて異例なことに、登場直後のパズルイベントにてエピックが完全無料で配布された。パズルイベントはごく簡単なミッションだけの簡易イベントなので、事実上全員が容易に入手できたと思われる。
近接と耐性に偏りすぎたゲームバランスをこれで変えてやろうという運営の意志を感じさせるデビューとなった。
2つ目以降の入手や、パズルイベントで入手しそびれた場合の入手はやはり当面は困難となることが予想される。登場直後に開催されたラッキーボールでの提供価格は拳・ハンマーと同一となっていたので、魔王討伐戦などでも頑張れば入手できる程度に設定されるかもしれない。
銃盾の登場時点ではスキンは提供されていない。