ペット(Pet)はアーチャー伝説に5.15.0で導入された、戦闘を支援してくれる生き物。N11クリアで解放され、以降は装備タブのペットボタンからアクセスできる。
従来、装備の精霊(Spirit)がペットと呼ばれてきたほか、牧場にもペットがいる(Hatchery pet)が、どちらとも完全に別物である。精霊のように常時付き添うのではなく、時々出現して助太刀しては去って行く。精霊よりはかなりマシな仕事をするようである。最大6匹まで連れて行ける。
複雑な強化システムを持ち、育成にはかなりの時間と資源が必要となりそうだ。育てると多数の全ヒーローバフも得られるようになる。
加筆を大募集!
ペットはアイテムの一種としてペット宝箱やイベントなどで本体もしくは欠片(かけら、表記不統一)の形で入手できる。宝箱の最初の無料分からは必ず「フレイムカエル」の完成品が出るようだ。解放に必要な欠片はAが30枚、Sが50枚、SSが80枚。
チャプター周回ではペットはドロップしないが、レベルアップ用のアイテム「ペットのエサ」がドロップする。
ペットにはA・S・SSの3つのグレードと、グレート・エクセレント(レア)・エピック・レジェンド・ミシックの5つのレアリティが存在する。また、4種の「タイプ」も設定されている。
タイプ | 特徴 |
---|---|
貪欲型 | ヒーロー強化 |
守護型 | ヒーロー防御 |
獰猛型 | 継続的な攻撃 |
活発型 | 爆発的な攻撃 |
ペットはエサとコインを用いてレベルアップできる。攻撃力とHPが上昇するほか、20レベルごとに特別なバフも追加される。最大レベルは140。レアリティごとにレベルアップの上限がある。
レアリティ | ペットLv上限 | スキルLv | |
---|---|---|---|
上限 | 累積エキス | ||
グレート | 60 | 5 | 15 |
エクセレント | 80 | 10 | 110 |
エピック | 100 | 15 | 320 |
レジェンド | 120 | 20 | 760 |
ミシック | 140 | 20 | --- |
また、かけらを用いて「進化」させ、★数を増やせる。★は各レアリティで1~5まである。★5から進化させるとレアリティが上がる。レアリティ上げにはかけらの他に、宝箱から稀に出る「ペットの巻物」が必要。進化に必要な資源量はランクにより異なる。
ペットのリセットなどによる資源の回収は(登場時点では)できないようだ。全てのペットが同じ種類の資源を使用するため、育ててしまったペットを使わなくなるとロスが大きくなりそうである。後述の「アシスト」枠は育ててから要らなくなった初期ペットの供養枠といったところかもしれない。
TODO:コスト表(→シート)
ペット画面には3つの「出陣」枠と3つの「アシスト」枠があり、合計6匹まで冒険に連れて行ける。
「出陣」枠のペットは戦闘に直接参加してくれるが、「アシスト」枠のペットは攻撃力とHPのバフを提供してくれるだけである。同じ「タイプ」のペットは1匹ずつしか出陣できない。
種別 | 効果 | バフ付与率 |
---|---|---|
出陣 | 戦闘に参加 | 100% |
アシスト | バフ提供のみ | 60% |
ペットを強化すると「すべてのヒーロー」バフも獲得し、これらは枠に入れなくても全て効果を発揮する。
使用中のペットは「休息」ボタンで枠から外せる。これは単なる解除ボタンであり、休息させても特に体力回復などがあるわけではない。
ペットは出陣の際に発揮される3種のスキルを持っており、それぞれを強化していける。「戦闘」以外のスキルのアンロックには一定のレアリティと★が必要。
強化にはペットショップなどで手に入る「ペットのエキス」を使用する。5レベルごとに新しい能力が追加される。スキルレベルはレアリティの制約を受ける(上表)。
スキル種別 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
戦闘 | --- | 定期発動時の効果 |
才能 |
エクセレント★1 (レジェンド★1) |
特定条件下で発動される。 S級以上はLEでもう1つ追加。 |
伝承 | エピック★3 | ヒーロに常時発揮されるパッシブ。 「すべてのヒーロー」のものは出撃不要 |
1匹以上のペットを出陣させると、戦闘画面のドラゴンなどのボタンの反対側に菱形のゲージが出現する。このゲージはボタンのような見た目をしているが、実際には自動発動であり押しても何も起こらない。
このゲージが溜まると、自動的に「戦闘スキル」を発動して戦闘を助けてくれる。ゲージは戦闘中に少しずつ回復するほか、モブを倒すと若干、ボスを倒すと大幅に回復する。ドラゴンなどとは異なり、ルームクリア後はゲージが進まない。
また、エクセレント★1以降は、部屋スタート時やHP低下時など一定の条件下で「才能スキル」を発動するようになる。エピック★3以降は常時効果があるパッシブ「伝承スキル」を提供してくれる。
ペット固有の(レベルアップできる)スキルとは別に、ヒーローが習得するスキルにもペットに作用するものが追加された。
全く使い物にならず後からヒーロー用バフが追加された精霊用スキルの反省を活かしてか、こちらは最初からヒーローと精霊も抱き合わせになっている。
ペット画面内にショップが併設されており、ペットコインでペット関係のアイテム(エサ、エキス、欠片)を購入できる。商品は週替わりで、ランダムペットのかけらを毎週1枚無料でもらえる。
ペットコインはデイリークエストで毎日もらえるほか、ペット宝箱や(一定チャプター到達後は)差し迫る危機や飛び交う銃弾でもドロップする。
ペットは全種類を最初からペット画面で一覧できる。データはこちらのシートを参照。
TODO:完全な一覧表掲載(サブページ?)
ペット | Lv40 | Lv80 | Lv120 |
---|---|---|---|
ライデンユニコーン | 攻撃力+180 | ボスへのダメージ+5% | 攻撃力+5% |
フロストベア | 最大HP+700 | 近接敵からのダメージ軽減+3% | 近接敵へのダメージ+5% |
お風呂カピバラ | 最大HP+700 | 弾耐性+3% | 遠隔敵へのダメージ+5% |
サンダーホーク | 攻撃力+110 | 遠隔敵へのダメージ+3% | 遠隔敵からのダメージ軽減+3% |
ブラストバード | 攻撃力+110 | 近接敵へのダメージ+3% | 衝突耐性+3% |
フレイムカエル | 最大HP+400 | 遠隔敵へのダメージ+2% | 遠隔敵からのダメージ軽減+2% |
ダークネコ | 攻撃力+60 | 近接敵へのダメージ+2% | 近接敵からのダメージ軽減+2% |
ライトニングムシ | 最大HP+400 | モブへのダメージ+2% | 衝突耐性+2% |
アメジストタートル | 最大HP+400 | 遠隔敵からのダメージ軽減+2% | モブへのダメージ+3% |
しずくチョウ | 攻撃力+60 | 近接敵からのダメージ軽減+2% | ボスへのダメージ+3% |
ペット | ランク | タイプ | 伝承スキルLv15 | ミシック |
---|---|---|---|---|
ライデンユニコーン | SS | 貪欲 | 攻撃力+3% | (第2の伝承スキル解放) |
フロストベア | S | 貪欲 | 近接敵へのダメージ+5% | 最大HP+5% |
お風呂カピバラ | 守護 | モブへのダメージ+5% | 攻撃力+5% | |
サンダーホーク | 獰猛 | 遠隔敵へのダメージ+5% | 近接敵へのダメージ+10% | |
ブラストバード | 活発 | ボスへのダメージ+5% | 遠隔敵へのダメージ+10% | |
フレイムカエル | A | 活発 | 反撃率+3% | 攻撃力+3% |
ダークネコ | 獰猛 | 召喚物によるダメージ+3% | ボスへのダメージ+6% | |
ライトニングムシ | 活発 | 近接敵へのダメージ+3% | モブへのダメージ+6% | |
アメジストタートル | 守護 | 制御効果耐性+3% | 最大HP+3% | |
しずくチョウ | 貪欲 | 復活時のHP+3% | 攻撃力+3% |
伝承スキルのレベル5と10はランクごとに共通。
ランク | 伝承スキルLv5 | Lv10 |
---|---|---|
SS | 最大HP+300 | 最大HP+2% |
S | 最大HP+240 | 最大HP+2% |
A | 最大HP+200 | 攻撃力+60 |